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楼主: 一休视力

重建视轴!

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 楼主| 发表于 2009-7-28 15:13 | 显示全部楼层
对,我有他的一本书,关于这方面的东西!有空大家看看,还有针对不规则散光的治疗!有很好的建议!
 楼主| 发表于 2009-7-28 15:20 | 显示全部楼层
如果设想成立,我想只要稍微的检查一下入射光线,一般的近视都可以解决!  从角膜最薄的点到晶体中央到黄斑中心能找到一个最佳的视觉通道,将会是近视界的重大突破!能不能找到,能不能行成最佳的状态,视力提升将是一个必然的结果!
       大家有兴趣分开来讨论,比如角膜的形状,晶体的形状等,这个形状上来整合屈光间质,使其形成能创造最佳视觉的通道!
发表于 2009-8-1 19:48 | 显示全部楼层
真是厉害!
发表于 2009-8-1 21:42 | 显示全部楼层
厉害。。。。学习来了。。。。
发表于 2010-6-9 09:18 | 显示全部楼层
新手。。。。。学习了
发表于 2010-6-9 09:51 | 显示全部楼层
学习了,
发表于 2010-10-1 23:57 | 显示全部楼层
路过。路过。听说那边的酱油便宜 ……
发表于 2010-10-2 00:40 | 显示全部楼层
不懂,但是感觉很棒!一定要顶,期待更多大哥的发表!
发表于 2010-10-4 11:14 | 显示全部楼层
光軸 optical axis 眼睛光軸的定義是 : 光線經過眼睛四個折射面的屈率中心的連線,這四個表面依序分別為 角膜前表面 角膜厚表面 晶體前表面 晶體厚表面 的屈率半徑中心.

視軸 visual axis 眼睛視軸的定義是 : 眼睛固視一定點此一定點跟眼睛中心凹的連線,此連線稱之為視軸.是軸與光軸差約5度.

一休版主你的意思是要以LASIK 來改變角膜型態,讓光軸與視軸重和? 這要對角膜作多大幅度的改變才能達到?
发表于 2010-10-4 11:46 | 显示全部楼层
要是真能做到,那人眼的最佳视力将提高很多,2.0将不是少部分人的权利了。
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