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镜片焦度计打点之后在刻度盘移动的尺寸(镜圈+鼻梁-瞳距...

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发表于 2015-1-13 15:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 maxgenius 于 2015-1-13 20:07 编辑

好多人不知道这个尺寸的由来:(镜圈+鼻梁-瞳距)/2.。。不知道前辈们有没有发过,所以班门弄斧一下如有发过,勿怪\(^o^)/~
首先,一付眼镜宽度是2个镜圈+一个鼻梁宽度。设为2a+b。如果人的瞳距m。镜圈与瞳距差为2a+b-m,每边差a+b/2-m/2.这个值为镜圈内瞳孔靠边缘的距离,所以镜圈内靠鼻梁的长度为镜圈a减去瞳孔靠镜圈边缘的距离a+b/2-m/2。得m/2-b/2(这是瞳孔离镜圈鼻梁侧的距离)所以瞳孔靠边缘的值-瞳孔靠鼻梁的值为a+b/2-m/2.-(m/2-b/2),得a+b-m,让两边一样的话就是移a+b-m的一半,也正是光心需要移动到瞳孔位置的尺寸,镜圈+鼻梁-瞳距)/2.




发表于 2015-1-13 15:59 | 显示全部楼层
晕 说的这么复杂 就是移心量嘛  
发表于 2015-1-13 16:01 | 显示全部楼层
异曲同工之妙。顶楼主。。。。。。。。。。
 楼主| 发表于 2015-1-13 16:28 | 显示全部楼层
a25068920 发表于 2015-1-13 15:59
晕 说的这么复杂 就是移心量嘛

主要是很多人不知道这个公式的由来,就像水开了都知道会沸腾,但是为什么会沸腾一样
 楼主| 发表于 2015-1-13 16:30 | 显示全部楼层
djjlyy2119 发表于 2015-1-13 16:01
异曲同工之妙。顶楼主。。。。。。。。。。

我这纯粹解释公式的由来
发表于 2015-1-13 16:38 | 显示全部楼层
maxgenius 发表于 2015-1-13 16:30
我这纯粹解释公式的由来

支持你,嘿嘿,顶顶顶,我一般直接把实际的点投影在那个上面,然后打完点直接在上面还原。
发表于 2015-1-13 18:26 | 显示全部楼层
其实很简单   但是看了觉得很复杂
 楼主| 发表于 2015-1-13 20:01 | 显示全部楼层
吃菜的鸟 发表于 2015-1-13 18:26
其实很简单   但是看了觉得很复杂

额,大大是怎么理解这个公式的,我是公式推倒出来,确实看的复杂
发表于 2015-1-13 23:04 | 显示全部楼层
考级书上一个图就明白了,你这搞得太复杂了
发表于 2015-1-13 23:24 | 显示全部楼层
吃菜的鸟 发表于 2015-1-13 18:26
其实很简单   但是看了觉得很复杂

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